miércoles, 19 de febrero de 2014

SISTEMA OPERATIVO




1.- QUE ES UN SISTEMA OPERATIVO?      Es el programa (o software) más importante de un ordenador. Para que funcionen los otros programas, cada ordenador de uso general debe tener un sistema operativo. Los sistemas operativos realizan tareas básicas, tales como reconocimiento de la conexión del teclado, enviar la información a la pantalla, no perder de vista archivos y directorios en el disco, y controlar los dispositivos periféricos tales como impresoras, escáner, etc.




2.- MENCIONA Y EXPLICA LOS TIPOS DE SISTEMAS OPERATIVOS QUE EXISTEN

1) DOS:   El famoso DOS, que quiere decir Disk Operating System (sistema operativo de disco), es más conocido por los nombres de PC-DOS y MS-DOS. MS-DOS fue hecho por la compañía de software Microsoft y es en esencia el mismo SO que el PC-DOS.



2) WINDOWS 3.1:   Microsoft tomo una decisión, hacer un sistema operativo que tuviera una interfaz gráfica amigable para el usuario, y como resultado obtuvo Windows. Este sistema muestra iconos en la pantalla que representan diferentes archivos o programas, a los cuales se puede accesar al darles doble click con el puntero del mouse. Todas las aplicaciones elaboradas para Windows se parecen, por lo que es muy fácil aprender a usar nuevo software una vez aprendido las bases.



3) WINDOWS 95:  En 1995, Microsoft introdujo una nueva y mejorada versión del Windows 3.1. Las mejoras de este SO incluyen soporte multitareas y arquitectura de 32 bits, permitiendo así correr mejores aplicaciones para mejorar la eficacia del trabajo.



4) WINDOWS NT: Esta versión de Windows se especializa en las redes y servidores. Con este SO se puede interactuar de forma eficaz entre dos o más computadoras.



5) OS/2:   Este SO fue hecho por IBM. Tiene soporte de 32 bits y su interfaz es muy buena. El problema que presenta este sistema operativo es que no se le ha dad el apoyo que se merece en cuanto a aplicaciones se refiere. Es decir, no se han creado muchas aplicaciones que aprovechen las características de el SO, ya que la mayoría del mercado de software ha sido monopolizado por Windows.



6) MAC OS: Las computadoras Macintosh no serían tan populares como lo son si no tuvieran el Mac OS como sistema operativo de planta. Este sistema operativo es tan amigable para el usuario que cualquier persona puede aprender a usarlo en muy poco tiempo. Por otro lado, es muy bueno para organizar archivos y usarlos de manera eficaz. Este fue creado por Apple Computer, Inc.



7) UNIX: El sistema operativo UNIX fue creado por los laboratorios Bell de AT&T en 1969 y es ahora usado como una de las bases para la supercarretera de la información. Unix es un SO multiusuario y multitarea, que corre en diferentes computadoras, desde super computadoras, Mainframes, Minicomputadoras, computadoras personales y estaciones de trabajo. Esto quiere decir que muchos usuarios puede estar usando una misma computadora por medio de terminales o usar muchas de ellas.




3.- MENCIONA LAS PRINCIPALES FUNCIONES DE UN SISTEMA OPERATIVO 


ADMINISTRACIÓN DE TRABAJOS 
Cuando existen varios programas en espera de ser procesados, el sistema operativo debe decidir el orden de procesamiento de ellos, así como asignar los recursos necesarios para su proceso. 

ADMINISTRACIÓN DE RECURSOS 
Mediante está función el sistema operativo esta en capacidad de distribuir en forma adecuada y en el momento oportuno los diferentes recursos (memoria, dispositivos, etc.,...) entre los diversos programas que se encuentran en proceso, para esto, lleva un registro que le permite conocer que recursos están disponibles y cuales están siendo utilizados, por cuanto tiempo y por quien, etc. 

CONTROL DE OPERACIONES DE ENTRADA Y SALIDA 
Mediante esta actividad el sistema operativo decide que proceso hará uso del recurso, durante cuánto tiempo y en que momento. 

ADMINISTRACIÓN DE LA MEMORIA 
Supervisa que áreas de memoria están en uso y cual están libre, determina cuanta memoria asignará a un proceso y en que momento, además libera la memoria cuando ya no es requerida para el proceso. 

RECUPERACIÓN DE ERRORES 
El sistema operativo contiene rutinas que intentan evitar perder el control de una tarea cuando se suscitan errores en la trasferencia de información hacia y desde los dispositivos de entrada / salida. 

PROGRAMAS DE PROCESO 
El sistema operativo contiene programas de servicios que sirven de apoyo al procesamiento de los trabajos, se conocen también como utilerías y se pueden clasificar en tres tipos: 
A) UTILERIAS DEL SISTEMA 
Se ejecutan bajo el control del sistema operativo y se utilizan para preparar algunos recursos usados por el sistema. Son de uso interno. 

B ) UTILERIAS PARA ARCHIVOS 
Manejan información de los archivos tales como imprimir, clasificar, copiar, etc. 

C ) UTILERIAS INDEPENDIENTES 
Realizar funciones que se relacionan con la iniciación de dispositivos de Entrada/Salida, carga del sistema operativo, etc. 



4.- MENCIONA LAS PRINCIPALES CARACTERÍSTICAS  DE UN SISTEMA OPERATIVO

1.-  QUE SON ESTABLES (ESO DEPENDIENDO DE LAS CARACTERÍSTICAS DEL HARDWARE) 

2.- QUE TIENEN UNA INTERFAZE VISUAL AGRADABLE 

3.- QUE LA INTERACTIVIDAD DE LA MAQUINA ES BUENA (EN ALGUNAS OCASIONES) 

4.- LA FACILIDAD CON QUE SE ADAPTA LA MAQUINA AL NUEVO HARDWARE ES MUY BUENA 

5.- QUE POR SER EL SISTEMA MAS PUBLICITADO TIENE LA MAYOR ADAPTACIÓN DE TODO (EN EL ENTORNO DE SU SOFTWARE ) 



5.- QUE ES UN SOFTWARE LIBRE?

Denominación del software que respeta la libertad de todos los usuarios que adquirieron el producto y, por tanto, una vez obtenido el mismo puede ser usado, copiado, estudiado, modificado, y redistribuido libremente de varias formas. Según la Free Software Foundation, el software libre se refiere a la libertad de los usuarios para ejecutar, copiar, distribuir, y estudiar el mismo, e incluso modificar el software y distribuirlo modificado.
El software libre suele estar disponible gratuitamente, o al precio de costo de la distribución a través de otros medios; sin embargo no es obligatorio que sea así, por lo tanto no hay que asociar software libre a"software gratuito" (denominado usualmente freeware), ya que, conservando su carácter de libre, puede ser distribuido comercialmente ("software comercial").

6.-  QUE SISTEMAS OPERATIVOS ESTÁN AMPARADOS BAJO LICENCIAS DE SOFTWARE LIBRE?

GPL - Licencia Pública General de GNU

La primera versión surgió en 1989: la tercera, y más reciente, en 2007.
El objetivo de la licencia GPL es proteger el software libre de apropiaciones con restricción. Es decir, si copias un programa libre tienes que ofrecerlo con la misma licencia y no con una restrictiva o propietaria.
Esta licencia es la principal y más importante en el mundo del software libre, y fruto de ella han surgido adaptaciones y derivados que mantienen con mayor o menor acierto el espíritu original.

LGPL - Licencia Pública General Reducida de GNU

Esta segunda licencia, derivada de la anterior, es menos restrictiva, ya que permite usar el código de un programa o ese mismo programa en una aplicación o herramienta que no tiene porqué ser software libre.

AGPL - Licencia Pública General de Affero

Basada en la LGPL, esta licencia es muy específica, y está relacionada con software que trabaja en servidores o redes de ordenadores.

Licencia BSD - Licencia de Distribución de Software Berkeley

Su origen se remonta al sistema operativo BSD, una rama de UNIX. Sin embargo, hoy en día se utiliza para infinidad de proyectos de software, tanto sistemas operativos como aplicaciones de Escritorio.
La licencia BSD es bastante más simple que la GPL, con únicamente tres cláusulas, o dos en su versión simplificada. Esta licencia viene a decir que puedes distribuir el código del programa o el ejecutable, indicando que está amparado por la licencia BSD y que en caso de crear una aplicación derivada de otra con esta licencia, no puedes usar el nombre del autor original para promover tu creación.
La licencia BSD simplificada matiza este último punto.

Licencia MIT

Esta licencia está asociada al prestigioso Instituto Tecnológico de Massachusetts. Se aplicó originariamente al sistema gráfico X11, utilizado por sistemas UNIX/Linux. Actualmente se usa en más proyectos y es muy similar a la licencia BSD.
La licencia MIT obliga a adjuntar la nota de la licencia en el software y en sus partes más importantes. A cambio carece de restricciones, por lo que puedes usar, copiar, modificar el código e incluso venderlo. En tercer lugar limita la responsabilidad del autor en caso que el software ocasione algún problema.

Apple Public Source License

No es de las más importantes, pero llama la atención que una empresa que fabrica equipos y software propietario tenga su propia licencia de software libre.
Básicamente son dos los grandes proyectos protegidos por esta licencia: Darwin, que es la base del actual Mac OS X, y Bonjour, que ahora utiliza la licencia Apache.

Ms-PL - Microsoft Public License

Microsoft también se ha subido al carro del software libre, tras años hablando mal de él. Incluso creó un portal, Codeplex, donde ofrece hospedaje gratuito de proyectos de software libre.
Para todos estos proyectos está disponible la licencia Ms-PL. Básicamente viene a decir lo mismo que la GPL, es decir, que con el programa puede incluirse el código fuente, pero con sus propias palabras.

WTFPL - Do What The Fuck You Want To Public License

Puede parecer una broma, pero esta licencia existe, y si quieres puedes usarla. En cierta manera, las licencias de las que hemos hablado antes cumplen parte de esta WTFPL (Haz Lo Que Te De La Gana), pero en este caso la libertad del usuario se lleva al límite, ya que te permite hacer lo que te venga en gana con el software y el código fuente.
En el tintero nos dejamos otras licencias, como las de Mozilla, Apache, Python o PHP, asociadas a un software concreto, o la W3C, relacionada con el Consorcio de la World Wide Web.





7.- CUALES SON LOS REQUISITOS MÍNIMOS  RECOMENDADOS AL RESPECTO DE HARDWARE, PARA PODER INSTALAR:




            WINDOWS
WINDOWS   VISTA
WINDOWS 8

• Procesador Pentium a 233 megahercios (MHz) o mayor velocidad (se recomienda 300 MHz) 
• Al menos 64 megabytes (MB) de RAM (se recomienda 128 MB) 
• Un mínimo de 1,5 gigabytes (GB) de espacio disponible en el disco duro 
• Unidad de CD-ROM o DVD-ROM 
• Un teclado y un mouse de Microsoft, o algún otro dispositivo señalador compatible 
• Adaptador de vídeo y monitor con una resolución Super VGA (800 x 600) o mayor 
• Tarjeta de sonido 
• Altavoces o auriculares 

Se recomienda. 
Procesador de 800 MHZ. 
128 de RAM. 
Disco de 20 gb. 
Unidad de DVD-RAM. 
Super VGA. 
Tarjeta de Sonido. 












    • ANTES:
    • Procesador a 800 MHz y 512 MB de memoria del sistema
    • 20 GB de disco duro con al menos 15 GB de espacio disponible
    • Compatibilidad con gráficos Súper VGA
    • Unidad de CD-ROM
    • DESPUÉS:
    • Procesador de 32 bits (x86) o de 64 bits (x64) a 1 GHz
    • 1 GB de memoria del sistema
    • 40 GB de disco duro con al menos 15 GB de espacio disponible
    • Compatibilidad con gráficos DirectX 9 con lo siguiente:
      • Controlador WDDM
      • 128 MB de memoria de gráficos (mínimo)
      • Pixel Shader 2.0 en hardware
      • 32 bits por píxel
    • Unidad de DVD-ROM
    • Salida de audio
    • 1 gigahercio (GHz) o más rápido, compatible con PAE, NX y SSE2
    • RAM: 1 gigabyte (GB) (32 bits) o 2 GB (64 bits)
    • Espacio en el disco duro: 16 GB (32 bits) o 20 GB (64 bits)
    • Tarjeta gráfica: dispositivo gráfico Microsoft DirectX 9 con controlador WDDM
    • REQUISITOS ADICIONALES:
    • Para el uso táctil, necesitas una tableta o un monitor que sea compatible con la función Multitáctil 
    • Para acceder a la Tienda Windows y descargar y ejecutar apps, necesitas una conexión a Internet activa y una resolución de pantalla de al menos 1024 x 768
    • Para acoplar apps, necesitas una resolución de pantalla de al menos 1366 x 768
    • Acceso a Internet (pueden aplicarse tarifas adicionales del ISP)
    • Para un arranque seguro se requiere firmware compatible con UEFI v2.3.1 Errata B y con la entidad de certificación de Microsoft Windows en la base de datos de firmas UEFI
    • Es posible que algunos juegos y programas requieran tarjetas gráficas compatibles con DirectX 10 o superior para un rendimiento óptimo
    • Para algunas características es necesaria una cuenta Microsoft
    • Para ver DVDs se requiere un software de reproducción independiente
    • La licencia de Windows Media Center se vende por separado
    • BitLocker To Go requiere una unidad flash USB (solo para Windows 8 Pro)
    • BitLocker requiere el Módulo de plataforma segura (TPM) 1.2 o una unidad flash USB (solo para Windows 8 Pro)
    • Client Hyper-V requiere un sistema de 64 bits con servicios de traducción de direcciones de red de segundo nivel (SLAT) y 2 GB de RAM adicionales (solo para Windows 8 Pro)
    • Se requiere un sintonizador de TV para reproducir y grabar programas de televisión en directo en Windows Media Center (solo para Windows 8 Pro Pack y Windows 8 Media Center Pack)
    • El contenido gratuito de TV en Internet varía según el área geográfica; algún contenido puede requerir tarifas adicionales (solo para Windows 8 Pro Pack y Windows 8 Media Center Pack)

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